B1:Ae down game ứng dụng cần resize về.nhớ lấy màn hình của game đó nha.
Ở đây mình lấy ví dụ là game màn hình 240.320 nha.
Ta down game về bằng UC WEB dướ dạng _jar lưu vào một mục trong thẻ nhớ. Tiếp đến khi đã down xong game cần resize ae mở phần mềm BLUE FTP lên.đi đến thư mục đó đổi tên từ _jar sang .zip tiếp đến giải nén toàn bộ file trong game ra một thư mục trống nha.
B2:Thoát Blue ftp và mở phần mềm BYTECODE EDITOR lên.đi đến thư mục giải nén file lúc nãy.ae tìm đến các file class và bắt đầu.NHẤN vào mở file ae sẽ thấy có dòng tìm kiếm(dòng 4 từ trên xuống).ae nhập vào ô trống từ sipush 240 (lưu ý:ae phải viết đúng như trên ko viết hoa, 240 là chiều dài màn hình của game khi chưa resize).và bấm vào tìm kiếm,nó sẽ lọc ra các method chứa từ khóa sipush 240. Bước tiếp theo ae bấm vào method đó nó sẻ ra rất nhiều dòng khác nhau.ae nhấn phím 8 và viết vào ô tìm kiếm kí tự sipush 240 nó sẽ dẫn ta đến dòng sipush đó.ae nhấn phím chọn trái sửa thành sipush 128 (vì ta đang resize từ mh 240.320 về 128.160 nên chiều dài và rộng phải ứng với nhau) tiếp đến ae lại nhấn 8 và làm như trên cho đến khi hết kí tự sipush 240 trong method đó(LƯU Ý:AE chỉ chỉnh sửa các kí tự có dạng sipush 240.320 nha.các sipush có dạng như sipush 500,sipush 1000 ae ko chỉnh sửa vì đó là lệnh trong game) ae lưu lại và tiếp tục làm tương tự với các method và class khác.NHƯ THẾ LÀ AE ĐÃ RESIZE XONG Chiều dài của rộng.
Bây giờ quay trở lại b2 ae bắt đầu tìm kiếm lại từ đầu với kí tự sipush 320 và thay thành sipush 160 (đây là chiều dài của game). KHI LÀM XONG CÁC BƯỚC TRÊN MỐI CHỈ KIÉO Mh GAME VỀ GIỮA. NHÂN VẬT TRONG GAME SẼ Ở GÓC DƯỚI CỦA MÀN HÌNH. Đó là công thức từ màn hình 240x320 về 128x160. Còn từ 176x208 vêq 128x160 thì sao. Các bạn làm tương tự như trên nhưng thay số liệu này vào:
bipush 88 => bipush 64
sipush 104 => sipush 80
__________________________________
sipush 176 => sipush 128
sipush 208 => sipush 160